FitGirl Repacks: Bí Mật Đằng Sau “Nữ Hoàng” Nén Game Lậu

Việc tải xuống một trò chơi lậu không tốn một xu nào. Tuy nhiên, nó lại tiêu tốn tài nguyên kỹ thuật số, vì một số trò chơi có thể nặng tới hơn 100 gigabyte.

Đây là một vấn đề đối với những người có băng thông giới hạn hoặc những người có dung lượng lưu trữ hạn chế.

Mọi vấn đề đều có một giải pháp, đặc biệt là trong một hệ sinh thái lậu, nơi luật bản quyền bị bỏ qua. Đối với các trò chơi lậu, giải pháp này có dạng ‘repack’, về cơ bản là các phiên bản nén của trò chơi đầy đủ, hoạt động giống như hàng thật.

Repack có thể được tạo từ các trò chơi được mua hợp pháp nhưng, trong giới lậu, chúng đi kèm với một bản crack để loại bỏ bảo vệ. Mặc dù có một số repacker đang hoạt động, nhưng có một người đã leo lên các thứ hạng mà không ai sánh bằng – FitGirl.

Khi chúng tôi biên soạn danh sách các trang web torrent được truy cập nhiều nhất vào đầu năm nay, FitGirl Repacks là một trong những cái tên mới. Đó là một cái tên hấp dẫn trong một lĩnh vực thường liên quan đến những gã mũm mĩm. Nhưng dù FitGirl là nam, nữ hay họ trong đời thực, chúng tôi đều rất tò mò.

Hành Trình Khởi Đầu Của FitGirl

Để tìm hiểu thêm về nhân vật phần lớn vô danh này – người sử dụng hình ảnh của Amélie – chúng tôi đã liên hệ với FitGirl. Vì Câu hỏi thường gặp của trang web nêu rõ rằng vấn đề giới tính không liên quan, chúng tôi bắt đầu từ nguồn gốc. FitGirl bắt đầu đóng gói lại khi nào?

“Có lẽ là vào năm 2012, khi tôi bắt đầu tạo một bộ sưu tập ngoại tuyến cho riêng mình,” FitGirl nói với chúng tôi. “Tôi đã sử dụng 7-Zip vào thời điểm đó và nghĩ rằng không có gì tốt hơn về khả năng nén.”

Trong khi FitGirl đang xây dựng kho lưu trữ tại nhà cá nhân, cô (chúng tôi sẽ sử dụng đại từ này) tình cờ thấy các repack công khai được phát hành trên các trang web lậu. Chúng nhỏ hơn nhiều so với những cái mà cô đã tạo và đó là khi mọi thứ bắt đầu.

Thay vì dựa vào 7-Zip, FitGirl trở nên nghiêm túc về khả năng nén và bắt đầu học hỏi và thử nghiệm. Khoảng một tuần sau, bản repack tự chế đầu tiên đã sẵn sàng.

“Mặc dù bản repack đầu tiên của tôi trông khá giống với những bản hiện tại, nhưng bên trong nó là một mớ hỗn độn. Tải chậm, cài đặt chậm, v.v. Nhưng tôi đã nhanh chóng khắc phục những điều đó và bắt đầu tạo repack gần như hàng ngày,” FitGirl nhớ lại.

FitGirl Xuất Hiện Công Khai

Tại thời điểm này, việc đóng gói lại vẫn hoàn toàn chỉ dành cho mục đích sử dụng cá nhân. Điều đó là đủ tốt. Tuy nhiên, khi thời gian trôi qua, FitGirl nhận thấy rằng một số bản phát hành của riêng cô nhỏ hơn một chút so với các repack có sẵn công khai.

Đây là khi mọi thứ bắt đầu thay đổi. FitGirl quyết định thực hiện bước nhảy vọt từ việc chỉ là một người lưu trữ cá nhân sang ‘nhà xuất bản’ các repack trên các trang web lậu. Sinh ra ở Nga, cô đã chọn các trình theo dõi torrent địa phương để bắt đầu, và không phải không thành công.

“Tôi quyết định tải các repack của mình lên một vài trình theo dõi của Nga và chúng đã được đón nhận với sự thông cảm. Sau đó, tôi quyết định tiếp tục,” FitGirl nói.

Bản repack đầu tiên là bản sao của Geometry Wars 3: Dimensions. Trò chơi đã được nén không mất dữ liệu từ 250 MB xuống 69 MB. Tuy nhiên, với các trò chơi lớn hơn, mức ‘tiết kiệm’ dễ dàng mở rộng đến hàng chục gigabyte.

Sau bản phát hành ban đầu này, nhiều bản khác đã tiếp tục. FitGirl tiếp tục thử nghiệm và cải thiện kỹ năng nén của mình, chia sẻ kết quả công khai. Hôm nay, cô đã đóng gói lại gần 1500 trò chơi. Trên hết, cô đã tập hợp được một nhóm người theo dõi tận tâm, những người háo hức chờ đợi các bản phát hành mới.

Tình Yêu Với Nén Dữ Liệu

Vì chúng là lậu nên các trò chơi được đóng gói lại này được cung cấp miễn phí. FitGirl chấp nhận quyên góp nhưng động lực chính dường như là sự đánh giá cao từ công chúng và tình yêu của cô đối với việc nén.

Một quan niệm sai lầm phổ biến trong một số người là cô cũng crack các trò chơi này, nhưng đó không phải là trường hợp. FitGirl chủ yếu tải xuống các bản phát hành lậu từ một trình theo dõi riêng tư. Các trò chơi này thường có sẵn trên các trang web lậu công cộng.

Giao diện trang web FitGirl RepacksGiao diện trang web FitGirl Repacks

Bản thân việc đóng gói lại thường khá đơn giản. Một số trò chơi được thực hiện trong một giờ trong khi những trò khác có thể mất đến một ngày, chủ yếu tùy thuộc vào kích thước của các tệp nguồn.

“Repack trung bình thực sự rất cơ bản. Hầu hết các trò chơi ngoài kia đều sử dụng Unity Engine hoặc Unreal Engine. Cả hai đều dễ dàng nén mà không cần bất kỳ công việc đặc biệt nào. Vì vậy, thời gian thực hiện chỉ phụ thuộc vào kích thước của trò chơi và mất từ một giờ đến có thể một ngày,” FitGirl nói.

FitGirl tự hào về việc sử dụng khả năng nén cao và cài đặt tốt nhất. Cô cũng là một người cầu toàn, thích thử thách. Trò chơi càng phức tạp, càng thú vị. Đó cũng là khi cần nhiều kỹ năng hơn.

“Tôi thích dựa trên các công cụ không chuẩn hoặc hiếm! Bởi vì những thách thức trong việc nén là điều tôi yêu thích nhất. Ví dụ, tôi đã đóng gói lại GTA V, như năm hoặc sáu lần, luôn cải thiện khả năng nén và/hoặc tốc độ cài đặt,” cô nói.

“Một trong những trò chơi phức tạp nhất tôi từng gặp là Red Read Redemption 2. Và thật buồn là nó vẫn chưa bị crack, vì vậy tôi không thể chia sẻ kết quả của mình với thế giới. Hy vọng điều đó sẽ thay đổi vào một ngày nào đó,” FitGirl nói thêm.

Hướng Đến Tương Lai

Niềm đam mê nén là điều hiển nhiên và FitGirl không có kế hoạch dừng lại sớm. Tuy nhiên, để làm cho mọi thứ thú vị hơn, cô ấy sẽ không ngại có thêm một số đối thủ cạnh tranh.

“Tôi thực sự nhớ một số đối thủ cạnh tranh mạnh mẽ. Tôi cần nhiều đội hoặc cá nhân chuyên nghiệp, những người cũng phát cuồng vì nén để nó thú vị hơn cho tôi,” cô lưu ý.

Không cần phải nói, các nhà xuất bản và nhà phát triển của các trò chơi không hài lòng với các bản phát hành được đóng gói lại. Họ gửi thông báo gỡ xuống đến một số trang web lưu trữ tệp, những người sau đó xóa các bản phát hành, nhưng FitGirl chưa gặp phải bất kỳ rắc rối pháp lý trực tiếp nào.

Điều đó nói rằng, các công ty tương tự này cũng có thể học hỏi từ thành công của các repack. Theo FitGirl, các nhà xuất bản có thể rút ra một hoặc hai bài học về nén hiệu quả, để khách hàng không phải lãng phí băng thông.

“Chỉ cần thuê một người hiểu về nén,” là thông điệp của cô gửi đến các nhà xuất bản. “Và làm cho trò chơi của bạn có thể dễ dàng cập nhật bằng các tệp vá bổ sung, mà không cần xây dựng lại toàn bộ dữ liệu.”

“Ví dụ: Unreal Engine hỗ trợ vá lỗi một cách tự nhiên. Nhưng 99% nhà phát triển không sử dụng nó. Họ chỉ xây dựng lại toàn bộ trò chơi và sau đó người dùng trong Steam tải xuống một bản cập nhật 50 GB khác. Thực sự, bạn thậm chí có các công cụ để làm điều đó cho bạn, hãy yêu người dùng của bạn, họ TRẢ TIỀN cho trò chơi của bạn!”

Hiện tại, FitGirl rất vui khi đảm nhận nhiệm vụ này.