Trong thế giới game đầy màu sắc, dù bạn là một “lão làng” dày dặn kinh nghiệm hay một “tân binh” vừa chập chững bước vào, chắc hẳn bạn đã từng nghe qua khái niệm “cheat“. Hiểu một cách đơn giản, cheat là hành động gian lận trong game, với mục đích chính là để đạt được những lợi thế nhất định, giúp trò chơi trở nên dễ dàng hơn (hoặc đôi khi, khó khăn hơn nếu bạn muốn tìm kiếm sự thử thách). Việc đối phó với cheat trong các trò chơi trực tuyến luôn là một bài toán khó mà các nhà phát triển game phải tìm lời giải. Sử dụng cheat chắc chắn sẽ khiến bạn nhận “gạch đá” từ cộng đồng game thủ. Tuy nhiên, liệu bản chất của cheat có thực sự xấu xa như vậy?
Bạn đã bao giờ tò mò về nguồn gốc và quá trình phát triển của cheat trong thế giới trò chơi điện tử? Cheat xuất hiện từ khi nào và đã trải qua những giai đoạn nào? Mặc dù là một khái niệm quen thuộc, nhưng cheat lại có một lịch sử phát triển vô cùng thú vị. Hãy cùng Sen Tây Hồ khám phá hành trình ngược dòng thời gian, tìm hiểu về những đoạn mã “thần thánh” đã từng làm mưa làm gió trong thế giới game.
Cheat trong video game – Ngắm nhìn lịch sử
Mục Lục
Cheat Code: Khởi Nguồn Từ Nhu Cầu Phát Triển Game
Ít ai biết rằng, cheat lại gắn liền với lịch sử phát triển lâu đời của video game, và những đoạn mã cheat đầu tiên lại được tạo ra bởi chính các nhà sản xuất game!
Vào những năm 80 của thế kỷ trước, khi công cụ làm game còn thô sơ và internet chưa phổ biến, việc hoàn thiện một tựa game là một nhiệm vụ vô cùng khó khăn. Các nhà sản xuất game phải đảm bảo rằng sản phẩm của mình hoàn toàn không có lỗi và hoạt động một cách trơn tru trước khi phát hành. Do đó, quá trình kiểm tra, trau chuốt và tinh chỉnh game được thực hiện vô cùng kỹ lưỡng.
Tuy nhiên, việc kiểm tra game một cách thủ công tốn rất nhiều thời gian. Ví dụ, nếu nhà sản xuất muốn kiểm tra màn chơi cuối cùng trong một tựa game có tám màn, họ sẽ phải chơi từ đầu đến màn đó. Hoặc, nếu họ muốn kiểm tra tỷ lệ rơi vật phẩm (ví dụ 23%) khi đánh trùm, họ sẽ phải đánh trùm hàng trăm lần. Để tiết kiệm thời gian và công sức, các nhà sản xuất game đã tạo ra các mã ăn gian (cheat code) để giúp họ nhanh chóng di chuyển qua các màn chơi, tăng sức mạnh cho nhân vật và dễ dàng kiểm tra mọi khía cạnh của game. Cheat code được “cấy” vào game như một tính năng ẩn, giúp nhà sản xuất “gian lận” để kiểm tra sản phẩm của mình một cách nhanh chóng.
Cheat trong video game – Theo dòng lịch sử
Vì Sao Cheat Code Vẫn Tồn Tại Sau Khi Game Ra Mắt?
Vậy tại sao cheat code vẫn còn tồn tại trong game sau khi đã được phát hành? Thứ nhất, nếu có vấn đề phát sinh sau này và nhà sản xuất cần kiểm tra lại, họ vẫn cần một công cụ hỗ trợ. Thứ hai, khi một tựa game đã hoàn thiện và không có lỗi, việc sửa đổi mã nguồn có thể gây ra những lỗi mới. Do đó, các nhà sản xuất game thường quyết định giữ lại cheat code trong game.
Con người vốn có bản tính tò mò và luôn muốn khám phá những điều bí ẩn. Các mã ăn gian có thể bị phát hiện một cách tình cờ hoặc thông qua việc phân tích mã nguồn của game. Ví dụ, dãy số 6031769 trong game Manic Miner thực ra là biển số xe của nhà sản xuất Matthew Smith. Hay đoạn mã Konami huyền thoại: ↑↑↓↓←→←→BA.
Ngoài ra, một số chương trình “trainer” cũng ra đời để thay đổi và chỉnh sửa game. Ví dụ, The Great Escape Utility là công cụ giúp tăng tốc khởi động và loại bỏ lỗi vặt cho game Castle Wolfenstein, đồng thời cho phép người chơi lấy mọi món đồ, lên mọi cấp và xuất hiện ở bất kỳ đâu.
Cheat trong video game – Ngắm nhìn lịch sử
Cheat trong video game – Ngắm nhìn lịch sử
Cheat Code: Yếu Tố “Câu Khách” Của Game?
Nhận thấy tiềm năng của cheat, các nhà sản xuất game dần bỏ nhiều “bí mật” vào game hơn. Cheat giúp người chơi đạt được điểm số cao, khoe mẽ với bạn bè và cảm thấy thỏa mãn. Quan trọng hơn, cheat mang đến một cảm giác khác biệt cho người chơi. Hãy tưởng tượng bạn sở hữu một nhân vật “mình đồng da sắt”, bất khả chiến bại và có thể dễ dàng hạ gục hàng trăm kẻ địch mà không mất một giọt máu. Cheat mang đến một trải nghiệm mới mà nhà sản xuất vốn không định sẵn, khiến người chơi cảm thấy vô cùng đặc biệt.
Trong những năm 90, cheat trở nên cực kỳ thịnh hành, đến mức game thủ sẵn sàng chi tiền cho các thiết bị phần cứng chuyên dụng để gian lận. Các thiết bị cheat như Game Shark, Game Gene hay Action Replay được mua rộng rãi, cho phép người dùng tự “thao túng” mã lệnh của game, tìm ra cách cheat mới và chia sẻ với bạn bè. Đồng thời, các tạp chí game thời đó cũng đăng tải đầy những bảng cheat, hướng dẫn chơi và thậm chí cả đĩa CD chứa tập tin lưu thành tích cho game.
Tuy nhiên, không phải nhà sản xuất nào cũng hài lòng với việc mã nguồn game của mình bị “sờ mó”. Vào năm 1990, Lewis Galoob Toys, Inc. đã gửi đơn khiếu nại cho Tòa Án Liên Bang Khu của Mỹ, đòi chứng minh rằng sản phẩm Game Gene của công ty không hề vi phạm bản quyền của Nintendo. Sau một thời gian dài tranh cãi pháp lý, tòa án đã nghiêng về phía Lewis Galoob Toys, Inc. và Nintendo phải bồi thường 15 triệu USD. Thậm chí, Nintendo cũng đã cố gắng kháng cáo nhưng vẫn thất bại.
Cheat trong Video Game – Theo dòng lịch sử
Sự Sụp Đổ Của Cheat Code: Kỷ Nguyên Internet Lên Ngôi
Sự sụp đổ của cheat bắt nguồn từ nhiều yếu tố, nhưng yếu tố quyết định chính là sự trỗi dậy của Internet. Sự bùng nổ của Internet đã mang đến những tựa game chơi mạng và hệ thống thành tích chung. Game chơi mạng ra mắt trên PC rồi đến console, và sau đó là các hệ thống thành tích trực tuyến để khuyến khích người chơi. Năm 2005, Xbox 360 giới thiệu hệ thống Gamerscore, mang đến một loạt thành tích cho các tựa game trên hệ console này. Năm 2007, Valve nối gót với hệ thống Achievement, và Sony cũng không chịu kém cạnh bằng cách ra mắt Trophy vào năm 2008.
Hãy tưởng tượng bạn “cày cuốc” một tựa game nào đó để đạt được một thành tích cực hiếm, trong khi người khác lại đạt được nó chỉ sau 5 phút nhờ cheat. Bạn có cảm thấy tức giận không? Hơn nữa, hệ thống thành tích này được kết nối và chia sẻ với nhau, nên những kẻ gian lận sẽ nhanh chóng bị phát hiện và phải chịu sự khinh thường của những người chơi khác.
Cheat trong Video Game – Theo dòng lịch sử
Trước đây, khi ai đó tìm ra cách cheat trong game và khoe với bạn bè, họ sẽ nhận được sự ngưỡng mộ và cảm thấy tự hào. Tuy nhiên, khi các công cụ tìm kiếm ra đời, các cách gian lận được phổ biến với tốc độ chóng mặt, khiến cho việc phát hiện ra điều gì đó đặc biệt không còn ý nghĩa nữa.
Đồng thời, các công cụ làm game cũng trở nên tân tiến, cho phép nhà sản xuất trực tiếp thao tác và thử nghiệm những gì mình muốn trong game mà không cần cửa sau. Việc sử dụng cheat code để kiểm tra lỗi trong game trở nên thừa thãi.
Dần dần, cheat trở nên vô dụng, không mang lại sự sung sướng mà còn lấy đi lòng tự trọng của mỗi người. Cheat ngày càng bị bài trừ bởi chính những người sử dụng nó. Gameshark và Game Gene không còn xuất hiện trên hệ console thứ bảy, còn Action Replay chỉ có mặt trên Wii, hệ console không hỗ trợ thành tích thời đó. Cheat dần mai một.
Cheat trong Video Game – Theo dòng lịch sử
Cheat Trong Kỷ Nguyên Game Trực Tuyến: Bị Tẩy Chay Và Tiêu Diệt
Không chỉ người chơi từ bỏ cheat, mà các nhà sản xuất cũng thẳng tay trừng trị những kẻ gian lận. Internet cho phép các trò chơi được cập nhật nội dung liên tục. Nhà sản xuất có thể đưa ra các gói nội dung để tăng lợi nhuận. Với game chơi đơn, bạn có thể sử dụng các công cụ như Cheat Engine để tăng tiền tệ và chỉ số mà không phải chịu hậu quả gì. Tuy nhiên, với game chơi mạng, các sản phẩm mà nhà sản xuất thu lợi trực tiếp từ khả năng và thành tích của người chơi, họ sẽ không hài lòng khi thấy lợi nhuận của mình bị ảnh hưởng bởi cheat. Hơn nữa, gian lận khi chơi mạng sẽ ảnh hưởng đến trải nghiệm của những người chơi khác, nên nhà sản xuất buộc phải vào cuộc.
Cuối cùng, từ chỗ là hình thức giải trí, video game dần phát triển thành thể thao. Gian lận trong thể thao là điều không thể chấp nhận. Sự ra đời của các hệ thống tìm và trừng phạt người chơi bẩn như Valve Anti-Cheat System (VAC) đã cho thấy tầm quan trọng của sự công bằng khi chơi game, ít nhất là khi bạn thi đấu với người khác. VAC và rất nhiều hệ thống chống gian lận khác vẫn được cập nhật liên tục, đảm bảo sự công bằng cho tất cả những người tham gia trải nghiệm game trực tuyến.
Tóm lại, cheat trong game chỉ hưng thịnh khi mỗi người tự chơi game của riêng mình, theo cách mình muốn. Nhưng thời đó đã qua. Internet đã kết nối mọi người, và trong một xã hội kết nối, gian lận để có những lợi thế không công bằng là điều không thể chấp nhận. Đó là cái kết của hành trình “lên voi xuống chó” của cheat, hay ít nhất là tại thời điểm hiện tại.