Oxygen Not Included: Hướng Dẫn Chi Tiết Cho Người Mới Bắt Đầu

Oxygen Not Included là một trò chơi xây dựng thuộc địa đầy thử thách, và việc làm quen với nó có thể khá khó khăn lúc ban đầu. Bài viết này sẽ cung cấp những kiến thức cơ bản giúp bạn làm quen nhanh hơn, tiết kiệm thời gian mày mò và hiểu sâu hơn về lối chơi.

Hiểu Rõ Các Chỉ Số Của Duplicant

Mỗi Duplicant trong Oxygen Not Included sở hữu các chỉ số (Attributes) và đặc điểm (Traits) riêng biệt, ảnh hưởng trực tiếp đến khả năng làm việc và sinh tồn trong thuộc địa.

Attributes (Thuộc Tính):

  • Athletics (Thể Thao): Ảnh hưởng đến tốc độ di chuyển của Duplicant. Duplicant có chỉ số Athletics cao sẽ di chuyển nhanh hơn, giúp tiết kiệm thời gian di chuyển giữa các khu vực trong thuộc địa.
  • Cooking (Nấu Ăn): Quyết định tốc độ chế biến thức ăn của Duplicant. Duplicant có kỹ năng nấu ăn tốt sẽ tạo ra các bữa ăn nhanh hơn và hiệu quả hơn.
  • Digging (Đào): Ảnh hưởng đến tốc độ đào tài nguyên của Duplicant. Duplicant đào giỏi sẽ khai thác tài nguyên nhanh hơn, giúp mở rộng thuộc địa và thu thập các nguyên liệu cần thiết.
  • Medicine (Y Học): Ảnh hưởng đến khả năng kháng bệnh và tốc độ hồi phục sau chấn thương của Duplicant. Duplicant có kỹ năng y học tốt sẽ ít bị bệnh hơn và hồi phục nhanh hơn sau khi bị thương.
  • Tinkering (Sửa Chữa): Ảnh hưởng đến hiệu quả vận hành máy móc của Duplicant. Duplicant có kỹ năng sửa chữa tốt sẽ giúp máy móc hoạt động ổn định và hiệu quả hơn.
  • Construction (Xây Dựng): Quyết định tốc độ xây dựng công trình của Duplicant. Duplicant xây dựng giỏi sẽ xây các công trình nhanh hơn, giúp phát triển thuộc địa một cách nhanh chóng.
  • Creativity (Sáng Tạo): Ảnh hưởng đến tốc độ và hiệu quả khi thực hiện công việc trang trí. Duplicant sáng tạo sẽ tạo ra những không gian đẹp mắt, giúp giảm căng thẳng cho các Duplicant khác.
  • Learning (Học Tập): Quyết định tốc độ lên cấp kỹ năng và hiệu quả khi thực hiện công việc nghiên cứu của Duplicant. Duplicant ham học hỏi sẽ nhanh chóng nâng cao kỹ năng và đóng góp vào việc nghiên cứu các công nghệ mới.
  • Strength (Sức Mạnh): Ảnh hưởng đến trọng lượng tối đa mà Duplicant có thể mang và hiệu quả khi chiến đấu. Duplicant khỏe mạnh có thể mang được nhiều đồ hơn và chiến đấu tốt hơn.

Traits (Đặc Điểm) Có Lợi:

  • Mole Hands: Digging +5 (Tăng 5 điểm Đào)
  • Twinkletoes: Athletics +5 (Tăng 5 điểm Thể Thao)
  • Uncultured: Decor Expectation -20 (Giảm 20 điểm Yêu Cầu Trang Trí)
  • Early Bird: +2 cho tất cả kỹ năng vào buổi sáng sớm
  • Diver’s Lungs: Lượng khí tiêu thụ -25 g/s (Giảm 25g/s lượng khí tiêu thụ)
  • Amphibious: Tốc độ di chuyển dưới nước bằng với trên cạn
  • Quick Learner: Learning +5 (Tăng 5 điểm Học Tập)
  • Iron Gut: Có thể ăn bất cứ thứ gì mà không bị bệnh
  • Grease Monkey: Tinkering +5 (Tăng 5 điểm Sửa Chữa)
  • Night Owl: +3 cho tất cả kỹ năng vào ban đêm (trừ Creativity)
  • Naturally Robust: Miễn dịch với các loại bệnh thông thường
  • Interior Decorator: Creativity +5, Decor Expectation +5 (Tăng 5 điểm Sáng Tạo, Tăng 5 điểm Yêu Cầu Trang Trí)

Traits (Đặc Điểm) Bất Lợi:

  • Biohazard: Dễ bị bệnh
  • Bottomless Stomach: Lượng calories tiêu thụ -0.8 kcal/s (Tăng 0.8 kcal/s lượng calories tiêu thụ)
  • Yokel: Không thể thực hiện công việc Nghiên Cứu
  • Scaredy-Cat: Không thể chiến đấu
  • Gastrophobia: Không thể nấu nướng
  • Loud Sleeper: Ngáy to và sẽ đánh thức các Duplicant trong phạm vi gần
  • Mouth Breather: Lượng khí tiêu thụ +100 g/s (Tăng 100g/s lượng khí tiêu thụ)
  • Anemic: Athletics -5 (Giảm 5 điểm Thể Thao)
  • Narcoleptic: Có thể ngủ bất cứ lúc nào vào ban ngày
  • Flatulance: Thỉnh thoảng xì hơi và làm ô nhiễm Oxy
  • Slow Learner: Learning -3 (Giảm 3 điểm Học Tập)
  • Irritable Bowel: Đi vệ sinh lâu hơn
  • Small Bladder: Đi vệ sinh nhiều lần hơn

Decor Expectation (Yêu Cầu Trang Trí):

Khu vực có chỉ số Decor thấp hơn Decor Expectation của Duplicant sẽ làm tăng độ Stress của Duplicant đó. Ngược lại, nếu chỉ số Decor cao hơn Decor Expectation thì sẽ làm giảm độ Stress.

Stress Response (Phản Ứng Với Stress):

Khi Duplicant đạt 100% Stress, họ sẽ ngưng mọi việc đang làm và thực hiện một trong hai hành động sau để giải tỏa Stress:

  • Vomiter: Duplicant sẽ nôn mửa, tạo ra một vũng nước ô nhiễm trên sàn.
  • Destructive: Duplicant sẽ phá hủy máy móc cho đến khi chúng hư hỏng.

Chọn 3 Duplicant Đầu Tiên

Khi chọn 3 Duplicant đầu tiên, tốt nhất là bạn nên chọn những người có điểm ở tất cả các chỉ số, để các công việc ban đầu được diễn ra suôn sẻ. Mỗi kỹ năng nên có ít nhất một điểm để tốc độ của cả 3 Duplicant sẽ khá hơn khi thực hiện nhiều loại công việc. Bạn cũng nên tránh chọn các Duplicant có Trait Flatulance (xì hơi làm ô nhiễm không khí) hoặc Loud Sleeper (ngáy to đánh thức người khác, làm giảm hiệu quả làm việc vào ngày hôm sau). Ngoài ra, bạn cũng nên chọn các Duplicant có ít nhất một điểm Learning để lên cấp kỹ năng nhanh hơn.

Với gameplay hiện tại, bạn sẽ không tạo ra nước được, nên nước là thứ khá khan hiếm. Về lâu dài, bạn buộc phải có một nguồn nước ổn định, mà nguồn nước đó có thể đến từ Duplicant. Bạn có thể tạo nước bằng cách chọn những Duplicant có Stress Response là Vomiter. Sau này, khi cần tạo ra nước, bạn có thể tăng độ Stress để các Duplicant này nôn ra (Contaminated Water), sau đó đem lọc lại là có nước sạch.

Tạm Dừng Game Khi Mới Vào Để Nhìn Xung Quanh

Oxygen Not Included: Tạm dừng game để khảo sát môi trường xung quanhOxygen Not Included: Tạm dừng game để khảo sát môi trường xung quanh

Bước đầu tiên khi mới khởi tạo một gameworld mới là nên tạm dừng game lại, sau đó xem xét tình hình xung quanh. Bạn sẽ lên kế hoạch trước mình sẽ đào ở đâu, đào như thế nào. Để đào cho hợp lý, bạn nên đào tới những nơi có tài nguyên. Khởi đầu, các tài nguyên quan trọng là kim loại thô (chủ yếu là đồng – Copper), tảo (Algae), và tất nhiên không thể thiếu Oxy. Các loại đá như Sandstone hay Dirt thì bạn không cần lo vì có rất nhiều. Sau khi lên kế hoạch xong, bạn có thể cho game chạy tiếp và thực hiện kế hoạch của mình. Bạn cũng nên lưu ý tốc độ sản xuất Oxy cũng phải đáp ứng đủ với tốc độ mở rộng của bạn. Vì vậy, đừng ham hố mà đào quá nhiều và rộng trong khi Oxy không đủ cung cấp cho các Duplicant.

Không Được Đào Oxylite

Oxylite là một loại đá có thể tự sản xuất ra Oxy theo thời gian, nhưng viên đá này sẽ tan dần giống như viên C sủi vậy. Đây là nguồn cung cấp Oxy ổn định cho bạn trong khoảng 3-4 ngày trong game (gọi là Cycle). Nếu bạn đào Oxylite, viên đá sẽ bị phá hủy, cung cấp một lượng khí Oxy lớn nhưng sẽ không tiếp tục sản xuất được nữa. Vì vậy, đào gì thì đào, bạn phải né Oxylite ra, nếu không bạn sẽ thiếu hụt Oxy vào các ngày kế tiếp trong khi chưa xây kịp máy tạo Oxy.

Ưu Tiên Các Khu Vực Đã Có Sẵn Oxy

Oxygen Not Included: Ưu tiên khai thác các khu vực có sẵn oxy để đảm bảo nguồn cungOxygen Not Included: Ưu tiên khai thác các khu vực có sẵn oxy để đảm bảo nguồn cung

Khu vực mà bạn bắt đầu sẽ có sẵn Oxy và ít nhất một viên Oxylite kèm theo. Khi mở rộng từ chỗ đó ra, bạn nên ưu tiên những khu vực đã có sẵn Oxy trong đó. Những khu đó bạn có thể tận dụng xây luôn những thứ cần thiết, như máy phát điện, giường hay các loại máy khác. Để xem chỗ nào có Oxy hay không thì bạn nhìn những gợn không khí trong đó màu đen hay màu xanh là biết ngay, hoặc đơn giản hơn là bấm F1 nếu thấy trong đó màu xanh là được.

Xây Nhà Xí Càng Sớm Càng Tốt

Nhà xí là thứ không thể thiếu, nơi để các Duplicant giải quyết nhu cầu cá nhân. Bạn nên xây ít nhất từ 1 đến 2 cái nhà xí khi có thể. Vì nếu không có thì Duplicant sẽ xả tại chỗ, làm ô nhiễm nước và cả không khí nữa. Khi bạn chưa nghiên cứu được cách chế tạo được thiết bị lọc mùi và lọc nước thì bạn không muốn việc này xảy ra đâu.

Chế Tạo Máy Móc Và Mạng Lưới Điện

Máy phát điện và mạng lưới điện trong Oxygen Not Included: Nền tảng cho sự phát triển của thuộc địaMáy phát điện và mạng lưới điện trong Oxygen Not Included: Nền tảng cho sự phát triển của thuộc địa

Thứ đầu tiên mà bạn cần làm là chế tạo máy phát điện, sau đó chế tạo những máy móc cơ bản như: máy tạo thức ăn, máy tạo Oxy, 2 trạm nghiên cứu. Vị trí đặt ở đâu thì tùy vào bạn, nhưng tốt nhất là nên đặt gần nhau một chút để khi đi dây điện sẽ ít tốn tài nguyên hơn. Ngoài ra, bạn cũng chế tạo thêm ít nhất 2 cục pin nhỏ để trữ năng lượng từ máy phát điện.

Sự Chuyển Động Của Các Loại Khí

Trong game sẽ có 3 loại khí cơ bản mà bạn thường gặp nhất là Hydro (H2), Oxy (O2) và Carbon Dioxide (CO2). CO2 sẽ nặng hơn 2 khí còn lại và luôn chìm dưới đáy, H2 nhẹ nhất nên sẽ luôn trồi lên trên, còn O2 sẽ nằm ở giữa 2 loại khí kia. Cũng chính vì vậy mà vấn đề lưu thông khí cũng rất quan trọng. Đôi lúc bạn sẽ gặp trường hợp một cụm khí bị kẹt ở đâu đó mà không di chuyển được. Bạn cũng có thể giải quyết bằng cách chế máy bơm khí và dẫn bằng đường ống, nhưng cách tốt nhất là bạn nên tập trung nguồn tạo Oxy ở dưới cùng, rồi sau đó xây cao lên. Khí CO2 sẽ tự động chìm xuống đáy ở chỗ nguồn tạo Oxy, khí Oxy sau khi tạo xong sẽ tự động tràn lên phía trên. Còn H2 thì rất nhẹ nên bạn chỉ có thể bơm bằng máy rồi dẫn theo đường ống tới nơi mong muốn.

Thứ Tự Nghiên Cứu

Cây công nghệ trong Oxygen Not Included: Nghiên cứu đúng hướng để phát triển bền vữngCây công nghệ trong Oxygen Not Included: Nghiên cứu đúng hướng để phát triển bền vững

Nghiên cứu (Research) là mấu chốt để phát triển, nhưng chọn sai có thể làm bạn mất thời gian hơn, hoặc tệ hơn là phải chơi lại từ đầu. Thứ tự Nghiên cứu tốt nhất là Farming Tech đầu tiên, để bạn có thể trồng được nguyên liệu để sản xuất lương thực, ngoài ra còn có thể sản xuất được Oxy mà không cần điện nhờ Algae Terrarium. Kế đến, bạn có thể chọn Gas Piping hoặc Liquid Piping tùy gameworld, nhưng đa số là Liquid Piping vì 2 nhánh kế tiếp của Liquid Piping quan trọng và cần thiết hơn. Hai nhánh kế tiếp của Liquid Piping cho bạn khả năng khử mùi không khí và lọc nước nên rất quan trọng sau này. Power Regulation và Interior Decor thì nên để sau này khi mọi thứ đã ổn định thì bạn hãy nghiên cứu.