Street Fighter, hay Chiến Binh Đường Phố, là một trong những tượng đài của làng game đối kháng, nổi tiếng với lối chơi một đấu một đầy kịch tính. Ra mắt lần đầu vào tháng 8/1987 bởi Capcom, series này đã trải qua nhiều phiên bản, ghi dấu ấn sâu đậm trong lòng game thủ. Hãy cùng khám phá những cột mốc quan trọng trong lịch sử phát triển của tựa game huyền thoại này.
Phiên bản đầu tiên, Street Fighter (1987), đánh dấu sự khởi đầu của một huyền thoại. Được tạo ra bởi Takashi Nishiyama và Hiroshi Matsumoto, game sử dụng các chiêu thức võ thuật mô phỏng từ thực tế. Dù còn nhiều hạn chế về mặt kỹ thuật và đồ họa, Street Fighter đã đặt nền móng vững chắc cho sự thành công của các phiên bản sau này.
Ryu và Ken trong phiên bản Street Fighter đầu tiên, đặt nền móng cho một huyền thoại game đối kháng.
Nhân vật chính của game là Ryu, đối đầu với đối thủ Ken. Người chơi sẽ điều khiển Ryu trong các trận đấu diễn ra ở 5 quốc gia khác nhau. Mặc dù các đòn thế còn đơn giản, những đặc điểm cơ bản của nhân vật Ryu đã được định hình và duy trì xuyên suốt các phiên bản sau này.
Game được phát hành trên hệ máy TurboGrafx-CD dưới tên Fighting Street, sau đó xuất hiện trong các сборник game như Capcom Classics Collection Vol.2 (PS2, Xbox) và Capcom Classics Collection Remixed (PSP).
Hình ảnh Fighting Street trên hệ máy TurboGrafx-CD.
Street Fighter II: The World Warrior (1991) là bước tiến lớn, đưa series lên một tầm cao mới. Người chơi chọn một nhân vật và đấu với các võ sĩ khác theo hình thức một chọi một, độ khó tăng dần. Mỗi vòng đấu có 3 lượt, người chơi phải làm giảm hết “máu” của đối thủ bằng các đòn tấn công đặc biệt. Chiến thắng hai lượt trước sẽ mang lại chiến thắng chung cuộc. Nếu cả hai người chơi hạ gục đối phương cùng lúc hoặc hết giờ mà lượng máu bằng nhau, trò chơi sẽ tuyên bố “hạ gục kép” hoặc “trận đấu hòa”.
Các nhân vật trong Street Fighter II: The World Warrior, phiên bản đặt nền móng cho sự bùng nổ của dòng game đối kháng.
Trong phiên bản Street Fighter II đầu tiên, một trận đấu có thể kéo dài tới 10 vòng nếu không phân định được người thắng cuộc. Sau mỗi ba trận đấu trong chế độ chơi đơn, người chơi tham gia “bonus game” để kiếm điểm thưởng. Capcom đã cải tiến đáng kể đồ họa, chiêu thức và cách điều khiển nhân vật so với phiên bản đầu tiên.
Giao diện game Street Fighter II với những cải tiến vượt bậc về đồ họa và lối chơi.
Năm 1993, Street Fighter II đạt doanh thu khoảng 1,5 tỷ USD. Phiên bản SuperNES trở thành trò chơi bán chạy nhất của Capcom. Thành công này mở ra thời kỳ hoàng kim của thể loại game đối kháng trong những năm 90, với sự xuất hiện của nhiều tựa game tương tự.
Doanh thu kỷ lục của Street Fighter II, chứng minh sức hút mãnh liệt của tựa game này.
Street Fighter Alpha (hay Street Fighter Zero) ra mắt năm 1995, tiếp tục khẳng định vị thế của series. Phiên bản này vẫn giữ hệ thống Siêu liên hoàn (Super Combo), nhưng bổ sung cột năng lượng ba nấc. Khi cột này đạt nấc 1 trở lên, người chơi có thể tung ra Siêu liên hoàn. Ngoài ra, game còn có đòn phản công đặc biệt (Phản công Alpha/Zero Counter), chặn trên không (Air Blocking) và chiêu đánh theo chuỗi liên hoàn (Chain Combo), cho phép người chơi dừng một đòn thế cơ bản để thực hiện đòn thế mạnh hơn.
Tính năng Siêu Liên Hoàn (Super Combo) và các chiêu thức mới trong Street Fighter Alpha (Zero).
Sau thành công của Street Fighter II, Street Fighter III ra mắt năm 1997 trên hệ máy Acardes và Dreamcast, với các phiên bản: New Generation, 2nd Impact và 3rd Strike Fight For The Future.
Các phiên bản khác nhau của Street Fighter III trên hệ máy Acardes và Dreamcast.
Capcom phát hành Street Fighter IV năm 2008 trên PS3 và Xbox 360. Tính đến cuối tháng 3/2009, game đã bán được hơn 3 triệu bản trên toàn thế giới. Đồ họa được xây dựng trên nền 3D, kết hợp phong cách Sumi-e painting (vảy mực tàu truyền thống của Nhật Bản). Lối đánh mới Focus Attack và Ultra Combos cũng được giới thiệu.
Phong cách đồ họa 3D kết hợp Sumi-e painting độc đáo trong Street Fighter IV.
Street Fighter không chỉ là một trò chơi, mà còn là một phần ký ức tuổi thơ của nhiều game thủ. Sự phát triển của series đã chứng kiến những thay đổi lớn trong ngành công nghiệp game, từ đồ họa đến lối chơi. Dù trải qua bao nhiêu phiên bản, Street Fighter vẫn giữ vững vị trí là một trong những tượng đài của thể loại game đối kháng, tiếp tục truyền cảm hứng cho các thế hệ game thủ sau này.