Bounty Hunter 7.28: Hướng Dẫn Chơi và Xây Dựng Trang Bị Hiệu Quả Nhất

Bounty Hunter (BH), hay Thợ Săn Tiền Thưởng, là một hero (tướng) được ưa chuộng và thành công trong Dota 2, ngay cả ở những bậc rank cao nhất. Nhiều người cho rằng Aghanim’s Shard là yếu tố then chốt mang lại sự nổi tiếng cho BH, nhưng thực tế không hoàn toàn như vậy. Có lẽ sức mạnh của hero này đã tiềm ẩn từ lâu, và Shard chỉ là chất xúc tác giúp BH được chú ý nhiều hơn.

Bounty Hunter: Định Hình Vai Trò

Từ bản cập nhật 7.20, khi Valve làm lại kỹ năng Track (Truy dấu) hơn hai năm trước, vai trò của Bounty Hunter vẫn chưa thực sự được định hình rõ ràng. Anh hùng này mất đi khả năng gia tăng kinh tế cho cả đội. So với Nyx Assassin, BH không có khả năng sống sót tốt bằng. Nếu so với Treant Protector, BH lại giao tranh kém hơn. Khả năng do thám của BH có, nhưng lại thiếu đi sự hỗ trợ đồng đội hoặc khả năng giao tranh hiệu quả. Thay vào đó, IceFrog (nhà thiết kế game Dota 2) đã bù đắp cho BH bằng lượng sát thương đáng kể.

Nhiều người chơi đã cố gắng tận dụng lợi thế sát thương này. Lối chơi Bounty Hunter vị trí số 1 (carry) tham lam hoặc Bounty Hunter offlane cũng đã được thử nghiệm, thậm chí là ở các giải đấu chuyên nghiệp. Tuy nhiên, nó không bao giờ trở thành lựa chọn mặc định. Lối chơi này đôi khi gây bất ngờ trong giai đoạn draft (chọn tướng), nhưng tỉ lệ thành công lại khá thấp.

Với sự xuất hiện của Aghanim’s Shard trong phiên bản 7.28, Bounty Hunter đã trở lại thời kỳ đỉnh cao, mang đến tốc độ di chuyển và tầm nhìn cho đồng đội. Vậy Bounty Hunter phù hợp với vị trí số 3 (offlane) hay số 4 (support) hơn?

Lối Chơi Bounty Hunter Patch 7.28 Phổ Biến

Mặc dù Bounty Hunter là một hero đa năng, chúng ta vẫn thường thấy một số lối chơi phổ biến. Ở các trận đấu rank cao, BH thường được chơi ở vị trí offlane, có thể là số 3 hoặc số 4. Điều này hoàn toàn dễ hiểu vì nó cho phép BH liên tục gây áp lực kinh tế lên carry (tướng chủ lực) của đối phương.

Ở cấp độ 3, Bounty Hunter thường nâng tối đa kỹ năng Jinada (Phi tiêu ám ảnh). Với thời gian hồi chiêu 9 giây và khả năng cướp 20 vàng, Jinada có thể biến 200 GPM (vàng mỗi phút) từ đội đối phương thành của mình, miễn là bạn đánh trúng mục tiêu. 5 đòn đánh Jinada mỗi phút sẽ giúp bạn có thêm 100 vàng, đồng thời khiến kẻ thù mất đi 100 vàng.

Tất nhiên, đó là một tình huống lý tưởng khi bạn có thể liên tục đánh carry đối phương. Ngay cả khi bạn chỉ tấn công support (tướng hỗ trợ), nó vẫn sẽ giúp Bounty Hunter có thêm lợi thế. Lối chơi này có thể đạt được nhờ vào chỉ số cơ bản của Bounty Hunter: 600 HP (máu) với 7.5 giáp, 320 tốc độ di chuyển và 55 sát thương trung bình. Những chỉ số này có phần hơi bất công đối với đội đối phương.

Sau khi nâng 2 cấp Jinada, hầu hết người chơi chọn nâng tối đa Shuriken Toss (Phi tiêu shuriken). Điều này khá hợp lý, đặc biệt là đối với Bounty Hunter vị trí số 4, người không trực tiếp tham gia giao tranh. 375 sát thương phép không phải là con số nhỏ, nó gây ra khoảng 300 sát thương (sau khi trừ kháng phép). Ở giai đoạn đầu game, lượng sát thương này thường chiếm 25% lượng máu của support đối phương. Chưa kể đến khả năng nảy giữa các mục tiêu bị Track (Truy dấu), Shuriken Toss có thể rất hữu ích trong các pha giao tranh sớm. Đó là lý do tại sao người chơi thường ưu tiên nâng Shuriken Toss hơn Jinada.

Cuối cùng, để Bounty Hunter phát huy tối đa sức mạnh, người chơi gần như bắt buộc phải chọn talent (tài năng) +20 MS (tốc độ di chuyển) ở cấp độ 10. Bounty Hunter trong phiên bản 7.28 vốn đã khá nhanh nhẹn, nhưng với talent này, Track và có thể cả Drum of Endurance (Trống bền bỉ), hero này gần như không thể bị đuổi kịp.

bh 2002 2bh 2002 2

Xây Dựng Trang Bị Linh Hoạt cho Bounty Hunter

Mặc dù cách nâng kỹ năng cho Bounty Hunter khá nhất quán, việc lựa chọn trang bị lại rất đa dạng. Đây cũng được coi là một trong những điểm mạnh của hero này.

BH có thể nhặt hầu hết mọi trang bị trong game và sử dụng chúng một cách hiệu quả. Nhờ lượng vàng kiếm được từ Track và Jinada, BH có thể mua được những trang bị cần thiết một cách nhanh chóng.

Tất nhiên, hero này không thể sử dụng Pipe of Insight (Tẩu thuốc thông thái) hiệu quả như Underlord, nhưng Bounty Hunter có rất nhiều lựa chọn trang bị. Hãy đưa ra những quyết định thông minh và giải quyết vấn đề bằng cách chọn đúng trang bị. Đó là những gì một hero hỗ trợ cần làm.

Bạn cần bắt lẻ đối thủ? Rod of Atos (Gậy Atos) là một lựa chọn không tồi, đặc biệt là khi bạn cần nó để hỗ trợ đồng đội. Đối đầu với đội hình hồi máu mạnh? Hãy lên Spirit Vessel (Bình đựng linh hồn) để người chơi mid (đường giữa) trong đội ưu tiên những trang bị khác hiệu quả hơn. Cần cứu đồng đội? Force Staff (Gậy đẩy) luôn là một sự lựa chọn tuyệt vời. Đội cần thêm tầm nhìn và tốc độ di chuyển? Chắc chắn là Aghanim’s Shard.

Hai yếu tố quan trọng nhất cần nhớ là tư duygiao tiếp với đồng đội. Đầu tiên, hãy đảm bảo bạn mua đúng trang bị. Thứ hai, hãy đảm bảo đồng đội của bạn không mua trùng trang bị để tránh lãng phí.

Lối Chơi Bounty Hunter Ít Phổ Biến: DPS

Cuối cùng, chúng ta sẽ nói về những gì được coi là ý tưởng tồi tệ nhất trong các trận đấu rank cao: Bounty Hunter DPS (gây sát thương vật lý). Về lý thuyết, nó có vẻ ổn và có thể mạnh hơn nhờ vào bộ kỹ năng của BH, nhưng nhìn chung, nó hoàn toàn không đáng để thử.

Bounty Hunter trong phiên bản 7.28 có chỉ số ổn, nhưng chúng không quá nổi bật, đặc biệt là chỉ số Agility (Nhanh nhẹn): các hero khác có chỉ số Agility cao hơn BH khoảng 75% về mức tăng Agility mỗi cấp. Về mặt lý thuyết, việc đảm bảo 200% critical strike (đánh chí mạng) là tốt, nhưng lần Track (Truy dấu) đầu tiên có thể bị Manta Style (Phong cách manta) xóa bỏ, lần Track thứ hai bị Black King Bar (BKB) vô hiệu hóa, và lần Track thứ ba bị Minotaur’s Horn (Sừng Minotaur) loại bỏ. Tất nhiên, những ví dụ này có phần hơi cường điệu, nhưng chúng ta có thể thấy rằng Track không phải là một cách tăng DPS (sát thương) đáng tin cậy.

Aghanim’s Scepter (Trượng xanh) cũng không phải là một trang bị hiệu quả. Nó cố gắng đưa Bounty Hunter vào vai trò gây sát thương, nhưng nó không giải quyết được bất kỳ vấn đề nào. Ngay cả khi BH thắng với Aghanim’s Scepter, có lẽ trong trận đấu đó, Bounty Hunter hoàn toàn không cần món đồ đó để giành chiến thắng. Trừ khi đội thực sự thiếu DPS, đây là một trường hợp rất hiếm khi xảy ra.

Kết Luận

Bounty Hunter là một trong những hero hỗ trợ tốt nhất để chơi vì bộ kỹ năng cho phép người chơi xây dựng các trang bị theo tình huống, mở ra nhiều cách khác nhau để xây dựng hero. Hiểu được món đồ bạn cần mua là điều cần thiết để Bounty Hunter thành công, và điều đó có nghĩa đây cũng là hero tốt nhất để học về Dota 2.

Bạn nghĩ gì về Bounty Hunter? Bạn có đồng ý rằng Bounty Hunter DPS thực sự không đáng chơi không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn!